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UE PROGRAMMER

Créer des outils et applications informatiques pour les R&T. Le but est d'acquérir des compétences dans les systèmes informatiques, le codage d'algorithmes, l'architecture Web, et les outils collaboratifs.

Composantes Essentielles

Apprentissages Critiques (Niveaux)

✅ BUT 1

  • Utiliser un système informatique et ses outils
  • Lire, exécuter, corriger et modifier un programme
  • Traduire un algorithme
  • Connaître l’architecture d’un site Web
  • Choisir les mécanismes de gestion de données
  • S’intégrer dans le travail collaboratif

✅ BUT 2

  • Automatiser l’administration système avec des scripts
  • Développer une application (Web/Mobile)
  • Utiliser un protocole réseau (Client/Serveur)
  • Administrer un système de gestion de données

❌ BUT 3 (En cours)

  • Élaborer le cahier des charges d’une application
  • Mettre en place un environnement collaboratif
  • Déployer et maintenir une solution informatique
  • Sécuriser l'environnement numérique d'une application

Situations d'Apprentissage (SAE)

SAE 1.04

Se présenter sur internet

SAE 1.05

Traiter des données

SAE 2.03

Mettre en place une solution informatique pour l’entreprise

SAE 2.04

Project intégratif

SAE 3.02

Développer des application communicantes

SAE 5.01

Systèmes Embarqués

SAE 5.02

Piloter un projet informatique